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9月のサプライズセールが始まりました🎉 ゲーム開発に役立つ200以上のアセットが50%オフ
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※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『DELUXE DEV DREAM: 3D UNREAL ENGINE AND UNITY MEGA BUNDLE 4000+ ASSETS』 ⏰️ 9月10日(火) 3時まで
注意:アンリアルエンジン多めなバンドルです。UnityはHDRP
UE→Unity変換アセット所有者にオススメ「Exporter for Unreal to Unity 2024」
『GAME CREATOR MEGA BUNDLE』 ⏰️ 9月11日(水) 3時まで
RPGツクールやUnity2Dゲーム開発に使える100以上のアセットバンドル
価格:$20で110アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
Toony Colors Pro 2 is a collection of stylized shaders and tools, with an emphasis on ease of use for beginners, yet deeply customizable for intermediate to expert users.Also works with:Unity 2020.x / URP 10.xUnity 2021.1 / URP 11Unity 2021.2 / URP 12Unity 2022.1 / URP 13Unity 2022.2+ / URP 14Unity 2023.2+ / URP 16Not compatible with:Deferred rendering (Built-in & URP)URP 2D RendererThe ultimate asset to stylize your Unity project: flexible and ready-to-use shaders, and a powerful shader generation tool to find your unique stylized look, with rapid iteration and ease-of-use.WebGL Demo | Extensive documentation (with example images)✨ NEW in v2.8: Unity Terrain support with customization✨ NEW in v2.7: Material Layers system (snow accumulation, moss, etc.)✨ NEW in v2.6: Stylized Water shader generation✨ NEW in v2.5: Hybrid Shader that works with both Built-in and Universal Render Pipelines automaticallyToony Colors Pro 2 has been consistently updated since 2013 (all updates have always been free).Take a look at the review section to see the consistent positive feedback received over the years! 🙂FEATURES:Shader Generator Tool: create your own custom shader choosing among dozens of features (so powerful it has its own dedicated documentation)Hybrid Shader working with both the Built-in and Universal Render Pipelines automaticallyDesktop/Mobile versions of the shadersPBS Version of the Shaders supporting Metallic and Specular workflowsWater Shaders: generate your own stylized water shader with depth-based effects, reflections, and moreTerrain Shaders: generate your own terrain-compatible shaders customizable with effects like triplanar mapping or non-repeating tiling algorithmSmoothed Normal Tool: fixes broken hard-edge outlinesTexture Ramp Tool: easily create ramp textures and see the changes in real-time on your materialsExtensive and detailed documentationSource code fully includedTHIRD-PARTY COMPATIBILITY:Curved World 2020 (and pre-2020 version)VertExmotion⚠️ Toony Colors Pro 2 is not compatible with Deferred rendering and URP 2D.Hybrid Shader:Built-in and URP compatibility, a ready-to-use shader with lots of options to get started with a stylized look:Ramp Shading (smooth, crisp, bands or texture)Highlight / Shadow Colors (color or texture for shadows)Specular (GGX PBR, stylized or crisp)Rim LightingMatCapReflection ProbesIndirect lighting OcclusionNormal MappingMesh Outline (inverted hull technique)Outline LightingConstant Pixel Size OutlineTransparency (alpha blending and alpha testing)Mobile-mode (applies optimizations)URP Features:Light CookiesLight LayersDecalsStandard PBS shader:Built-in Render Pipeline only, based on Unity's Standard shader with added stylization options:Ramp Shading (smooth or texture)Per-light controlHighlight / Shadow ColorsStylized specular (control smoothness/crispness of specular highlights)Stylized fresnel (emphasize the fresnel effect to get crisp silhouettes)Mesh Outline (inverted hull technique)Transparency (as in Unity's Standard shader)Automatic mobile optimizations (as in Unity's Standard shader)Shader Generator 2:• The most powerful tool in Toony Colors Pro 2 (see its dedicated documentation).Generate your own shaders choosing exactly the options you need among a vast choice of features and effects (lots of example images).• Go further using the Shader Properties system for customization (non-repeating tiling, scrolling UV animation, vertex colors, reusing texture channel for different masks...), flexible enough to create a hologram shader or an advanced dissolve effect.• Use Code Injection if you know how to write shaders and want even deeper control while retaining the iteration speed and flexibility of the generator.
Toony Colors Pro 2は、定型化されたシェーダーとツールのコレクションであり、使いやすさと柔軟性に重点が置かれています。
Unityゲームのスタイルを簡単にすることはこれまでになく簡単です!
●●v2.4の新機能:軽量/ユニバーサルレンダーパイプラインのサポート●●
含まれるもの:
●シェーダージェネレーターツール:数十の機能から選択して独自のカスタムシェーダーを作成
●シェーダーのデスクトップ/モバイルバージョン
●PBSバージョンのメタリックおよびスペキュラーワークフローをサポートするシェーダー
●水テンプレート:深度ベースの効果、反射などを使用して、独自の様式化された水シェーダーを生成します
●統合マテリアルインスペクタ:設定に基づいて正しいシェーダーを選択します
●Smoothed Normal Tool:壊れたハードエッジアウトラインを修正
●テクスチャランプツール:ランプテクスチャを簡単に作成し、マテリアルの変化をリアルタイムで確認できます
詳細はドキュメントをご覧ください!
デスクトップ/モバイルシェーダーの機能:
-ランプシェーディング(手動またはテクスチャ)
-法線/視差マッピング
-鏡面反射光(クラシック、PBRまたは漫画)
-リフレクションキューブマップ/マットキャップ
-反射プローブ
-リム照明/リムアウトライン
-カラーアウトライン
-ブレンドされたアウトライン
Shader Generatorの拡張機能:
-テクスチャしきい値(手描きのシェーディング)
-地下散乱
-カラーマスク
-スケッチオーバーレイ
-溶解
-透明性
-両面照明
-様式化された水
...そしてもっとたくさん!
ソースコードは完全に含まれています!
※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年4月28日時点の内容です。
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