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ProGroupsで、オブジェクトまたは階層を全く変更することなく、「セレクションセット」にシーンのオブジェクトを管理できます。非常に直感的でシンプルなインターフェイスを使用して一度に素早く、全体のグループを表示/非表示、フリーズ/フリーズ解除、選択することができます。
ProGroupsで次のことが素早く実行できます:
天井メッシュの非表示
あらゆる細かいオブジェクトのフリーズ
あらゆる生成ポイントの選択
およびその他多数。グループを作成できます!
シンプルなこの機能により、簡単でコントロールしやすく、複雑なシーンでさえも(小さなシーンも)作業できます。いつもと変わらず、時間を節約し、煩わしさもなく、スムーズに作業できます!
可能性は無限、時間節約とエラー最小化に長けています。これらの使いやすい機能により、Unityゲーム開発を高速化し、シーン管理を高速で簡単、そして洗練されたものにします。