Colored Glass Shaders kripto289 $15.00 (4) Shaders Jump AssetStore このアセットの説明 このパッケージはガラスシェーダーのセットを含みます。 -シンプルなガラス(キューブマップ反射のみに使用) -テクスチャー化されたガラス -発光ガラス -およびシェーダーカットアウトのセット こちらでデモをお試し頂けます。 ガラスの色、グレア、反射深度、ディフューズテクスチャーの重複角度、リム、グローおよび動的な影を調整可能です。 このシェーダーは不透明なジオメトリーとキューブマップを使用しています。そのため、透過シェーダーに特有の問題はありません。(影なし、不正確なブレンディングなど) 正確に動作するのに、シェーダーモデル3.0が必要です。 シェーダーはdirectx9およびdirectx11で正常に動作します。 "前方レンダリング" および "遅延ライティング"、PC、Webおよびモバイルアプリケーションでの動作をサポート。また、UnityおよびUnity Pro版のシェーダーをサポートします。