【パブリッシャー丸ごとセール第85弾】5月17日 0:00 〜 5月23日(木) 23:59まで
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【$30 for 30 Mega Bundle】⏰️ 5月29日 23:59まで NEW!!
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月21日(火) 15時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月4日(火) 13時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
InControl is a unified, cross-platform input manager for Unity that standardizes mappings for common controllers.IMPORTANT: Please remove the existing InControl folder when upgrading, and ensure you have a backup of your project.InControl is a unified, cross-platform input manager for Unity that standardizes mappings for common controllers.Video • WebsiteFeatures:• Xbox 360, One and Series X controllers support• PS3, PS4 & PS5 controller support• Apple Game Controller / MFi controller support for iOS, tvOS, visionOS and macOS• XInput controller support on Windows• OUYA, Amazon Fire and many more!• Touch controls• Keyboard and MouseInControl makes it a snap to add controller support to your game with a simple, powerful API. All the heavy lifting of mappings are handled for you with dozens of controllers handled cross-platform, and more being added continually. Add virtual touch controls, or keyboard mappings to your game with just a few clicks, and have it feed right into the API you're already using as a virtual controller.
重要:アップグレード時に既存のInControlフォルダーを削除し、プロジェクトのバックアップがあることを確認してください。
InControlは、一般的なコントローラーのマッピングを標準化する、Unity用の統合されたクロスプラットフォーム入力マネージャーです。
特徴:
•Xbox 360コントローラー
•Xbox Oneコントローラー
•PS3およびPS4コントローラー
•PlayStation Vita PSM
•Apple MFiコントローラー(iOS 7以降、Apple TV)
•OUYA、Amazon Fire、その他多数!
•タッチコントロール
•キーボードとマウス
•XInput、ランブル付き! (ウィンドウズ)
InControlでは、シンプルで強力なAPIを使用して、ゲームにコントローラーサポートを簡単に追加できます。 多数のコントローラがクロスプラットフォームで処理され、さらに多くのものが継続的に追加されるため、マッピングの重労働はすべて自動的に処理されます。 数回クリックするだけで、仮想タッチコントロールまたはキーボードマッピングをゲームに追加し、仮想コントローラーとしてすでに使用しているAPIに直接フィードできます。
※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年4月28日時点の内容です。
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