 
Mesh Toolkitはメッシュの作業には欠かせないツールセットです。この製品はメッシュに対し視覚化、トラブルシューティング、修正を行うのに役立ちます。Mesh Toolkitを使えばメッシュの頂点、三角形、法線、UVを迅速に表示することができます。
- 完全なソースコードが付属 
 
 - Unity無料版およびUnity Pro版で動作 
 
 - Unity 4.xおよび5.xをサポート 
 
 - スキン処理されたメッシュを含めメッシュオブジェクトを編集!
- 今なら基本APIが付属します 
 
 - ウェブサイトを確認する 
 
 -  マニュアルを読む 
  
 -  ビデオを確認する  
 
特長紹介:
- メッシュ名の変更 
 - 独自のメッシュの作成 
 - アセット、OBJ、FBXとしてメッシュを保存 
 - メッシュに子を組み入れ 
 - transformのベイク/適用 
 - メッシュのミラー 
 - ピボットの中央配置
 - ピボットの設定
 - 頂点の分割 
 - 二重頂点の共有 
 - 使用されていない頂点の削除 
 - 三角形ストリップの生成 
 - シングルセレクト、ボックスセレクト、ペイントセレクトを使用したメッシュジオメトリの選択。
- 頂点を移動、回転、拡大・縮小、着色、溶接、および削除 
 - 三角形を移動、回転、拡大縮小、反転、押し出し、分割、分離、削除 
 - 法線の回転、反転、計算 
 - UVの移動、回転、反転、アンラップ、エクスポート 
 - 平面のメッシュプリミティブの作成
 
 
 
  
  
