Marble Platformer Starter Kit
Imperial Penguin
$25.00
(no ratings)
Date |
Price |
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日期和时间 |
价钱($) |
03/19(2018) |
25.0 |
11/15(2024) |
25.0 |
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Web Playerデモ | フォーラムスレッド
Marble Platformer Starter Kitには1つのモデル、1行のコードも書かずにロールボールゲームを作成するのに必要な、すぐにゲームに組み込むことができる完全にテクスチャー化されたモデル13個と、完全にスクリプト化された多数のプレハブが含まれています。web playerデモは全てUnityエディター内で作成することができます。もちろんお好みの3Dモデリングソフトウェアでさらに複雑なレベルを作成することもできます。
コントロール
キットには入力設定ツールが含まれており、マウスおよびキーボード、ジョイスティック、モバイル用仮想ジョイスティック、モバイル用加速度センサーを用いたコントロールが可能です。モバイルコントロールの精度はデスクトップコントロールのそれよりも低いため目標コントロールシステムおよびプラットフォームにあわせてレベルを作成する必要があります。
チェックポイントシステム
このキットには大抵のオブジェクトを適合させることができるチェックポイントシステムが含まれています。プレーヤーがチェックポイントを通過すると対応するオブジェクトはその状態を記憶し、プレーヤーが死亡してそのチェックポイントに戻されると元の状態に戻ります。
オブジェクトプレハブ
キットには直ちにドラッグアンドドロップできる以下のオブジェクトが含まれています:
草- この草プレハブは自動的にテクスチャー上に並べられるので、シーン作成時、好みの縮尺に設定することができます。このプレハブをいくつもコピーして組み合わせ、シンプルかつ面白いレベルをモデリング作業なしで作成しましょう。
大砲 - 大砲は美しい煙パーティクルエフェクトおよび砲口炎をシュミレートするためのライトを含んでいます。
落下ブロック - プレーヤーがこのブロックに触れると、短い間揺れてから地面に落下します。振動の角度と落下遅延はインスペクター内で設定することができます。
送風機 - 送風機はプレーヤーが近づきすぎるとプレーヤーを押し返します。風力の減衰機能が付いているのでプレーヤーが扇に近づくにしたがって圧力が上がります。
地雷 - プレーヤーが触れると爆発します。素晴らしい見た目の爆発パーティクルエフェクトを含みます。
移動プラットフォーム - このプラットフォームは巡回点として機能する空のゲームオブジェクトによりコントロールされています。無限の巡回点を設定できます。各巡回点または終着点のみでゲームをポーズすることができ、終着点間の片道、往復通行、プレーヤーをプラットフォームに結びつけて、プレーヤーがプラットフォーム上に残る難易度を調節します。
回転プラットフォーム - このプラットフォームは回転します。停止角度を設定することができ、プレーヤーをプラットフォームに結びつけて、プレーヤーがプラットフォーム上に残ることの難易度を調節します。
衝突ブロック - 移動プラットフォーム同様、巡回点として機能する空のゲームオブジェクトによりコントロールされています。この難易度プレハブは、プレーヤーを移動させるよりも、押し出すために使用します。
カタパルト - カタパルトはプレーヤーを空中に放り投げます。前方及び上方に働く力は個別に設定できます。
加速/減速パッド - これらはプレーヤーに加速倍率を付与します。
スイッチ - 他のオブジェクトをオン/オフします。ほとんどのオブジェクトはスイッチに対応しています。スイッチはオブジェクトのオン/オフ、オブジェクトの状態の切り替え、または期間を限定したオブジェクトの状態の切り替え用に設定できます。
テレポート装置 - 他のテレポート装置へプレーヤーをテレポートします。移動先のテレポート装置を複数設定することも可能です。移動先はコード内で手動設定でき、ランダムに設定する事もできます。移動先としてしか機能しないテレポート装置は作成できません。
チェックポイント - プレーヤーが死亡すると最後に通過したチェックポイントに戻されます。シーンでは戻る場所を、最後に通過したチェックポイント、いちばん遠くのチェックポイント、またはランダムなチェックポイントに設定できます。他のオブジェクトのほとんどはチェックポイント通過時の状態を記録していて、プレーヤーがそのチェックポイントで再開すると正確に通過時点の状態に戻ります。
ゴール - 終了アニメーションを再生し、プレーヤーに次のレベルに移行するかメインメニューに戻るかの選択肢を与えます。
その他のプレハブ
シーンマネージャ - チェックポイントのリストを把握し、チェックポイントマネージャーをコントロールします。
ゲームマネージャ - シーンリストを把握し、シーン間の切り替えをコントロールします。
プレーヤーリグ - プレーヤー、プレーカメラおよびプレーヤーに関する全てのコントロールを含みます。
メインメニューリグ - メインメニューカメラおよびメニューに関する全てのコントロールを含みます。