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World Streamer is a memory streaming system. By using it you are able to stream whole your game from a disc in any axis and space.New version of this asset World Streamer 2 you could find here: World Streamer 2Discord Channel|Website & Support|Facebook|Twitter (X)IMPORTANT: This tool is for advanced unity usersWorld Streamer is a memory streaming system. By using it you are able to stream whole your game from a disc in any axis and space. You are able to create endless space games, 2D platformers, 3rd person, or any kind of game you want without loading screens during player movement. You could also create endless looped world. In few clicks your game is ready to be loaded from your disc! Now your scenes are as big as you want, without any limits. You could work on local area and update world by 2 buttons. You could also separate your world into layers like: lighting, ai, geometry or even separate them into local areas. It's perfect soluton for teams that work on the same area. World streamer is also useful for architectural presentation or in any application that you need to use as low memory as possible. With streaming you will reduce objects count in your scene. Thats will save your cpu,gpu power and you will only load them if they are necessary. Collider streaming give you ability to stream rooms and floors, only when player will hit room/floor area collider. You could build whole towns with interiors without performance hit. Ring streaming will replace your unity terrains by low poly meshes in far distance. Now you are able to stream your open world from disc in few clicks.Features:unity 2017.1 supportfloating point error fix systemlooped world systemmulti scene editing supportUnity 5.3+ support but it also work on older unity versionsmultiple layers streamingsupport for multiple devs working at one arearemoves world size restrictions and slow down in unity editor at huge or extremely detailed scenesring streaming (replacement of the objects according to the distance)collider hit streaming optionsupport for extremely big worldseasy automatic processes will save your development timein few clicks you can stream endless worldwork in any axis and space: 2d, 3d, vertical, horizontalreduce RAM,CPU,GPU,VRAM usage of your gamereduce number of objects in your scenecompatible with unity5 speedtree or any tree systemspawned player supportphysics managerload your world in background ( async loading )compatible with amplify, graphine and any other texture stream systemloading screen systemLOD system for split terrainsOur floating point system support unity dynamic navmesh (unity 5.6+)Webplayer and WebGL supportinnovative local area updaterterrain culling system based on camera view (Unity 5.3+)GI and lighting managerOcclusion Culling support (Unity 5.5+)compatible with terrain stitcher and multiple terrain brushfully commented opensource code that will help you to work with World Streamer!Demo test scene :Every object at this scene use 1-20k tri meshes and textures 2k x 2k. Basically its very heavy . Terrain is using triplanar shading as custom material which a heavier than normal. Car is moving 250 mph. Scene has 10000x10000 unitsLink: DemoLinks: Forum Thread | Manual DocFeel free to contact and visit us at: Discord ChannelYou could also look at our other packs:Assets bundle:Environment Bundle - Dynamic NatureUnity Tools:R.A.M 3 - River Auto Material 3L.V.E 2023 - Lava & Volcano Environment 2023River Auto Material 2019River Auto MaterialLava & Volcano Environment 2019Lava & Volcano EnvironmentWorld Streamer 2Terrain Stitcher ToolsMultiple Terrain BrushEnvironment:Modular Castle & DungeonMountain Environment - Dynamic NatureForest Environment - Dynamic NatureMeadow Environment - Dynamic NatureMountain Trees - Dynamic NatureDynamic Nature - StarterIce WorldAdvanced Rock PackAdvanced Foliage PackPBR Graveyard PackFire & Smoke - Dynamic NatureWinter Mountains and StampsPhoto Scanned Park AssetsMountain Tree PackRealistic Tree PackRealistic Grass PackLevels:River Valley - LevelAutumn Valley - LevelGround Textures:Winter Ground PackLandscape Ground PackLandscape Ground Pack 2VR & FP Models:VR Hands FP ArmsAsset created in co-op with IndagoVR
このアセット World Streamer 2 の新しいバージョンはこちらからご覧ください:World Streamer 2
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重要:このツールは高度な Unity ユーザー向けです
World Streamer は、メモリストリーミングシステムです。それを使用することで、任意の軸と空間にあるディスクからゲーム全体をストリーミングできます。プレイヤー移動中に画面を読み込むことなく、無制限にスペースゲーム、2D プラットフォーマー、3 人称、あるいはあらゆる種類のゲームを作成できます。無限のループ世界を作成することもできます。数回クリックするだけで、あなたのゲームをディスクから読み込む準備が完了します!シーンを無制限に好きなだけ大きくすることができるようになりました。ローカルエリアに取り組み、2 個のボタンで世界を更新できます。また、世界を照明、AI、ジオメトリなどのレイヤーに分離したり、またはローカルエリアに分割することもできます。同じエリアに取り組むチームには最適なソリューションです。World Streamer は建築プレゼンテーションや、できるだけ使うメモリを抑える必要があるアプリケーションにも便利です。ストリーミングにより、シーン内のオブジェクト数を減らすことができます。これにより、cpu、gpu パワーを節約し、必要な場合にのみ読み込むことができます。コライダーストリーミングにより、プレイヤーが部屋/床面積のコライダーをヒットするときにのみ、部屋と床をストリーミングできます。パフォーマンスの低下なしに、インテリアで町全体を構築できます。リングストリーミングにより、遠距離の低ポリゴンメッシュによって Unity 地形を置き換えます。数回クリックするだけで、ディスクから開かれた世界をストリーミングできるようになりました。
機能:
- Unity 2017.1 をサポート
- 浮動点エラー修正システム
- ループ世界システム
- マルチシーン編集サポート
- Unity 5.3 以降をサポートしますが、古い Unity バージョンでも機能します
- 複数のレイヤーストリーミング
- 1 つのエリアで作業する複数の開発者をサポート
- 巨大な、または非常に細かいシーンで Unity エディターを使って世界サイズ制限を撤廃し、遅くします
- リングストリーミング(距離に応じてオブジェクトを置換)
コライダーヒットストリーミングオプション
- 非常に大きな世界をサポート
- 簡単な自動プロセスで開発時間を節約
- 数回クリックするだけで、無限の世界をストリーミングできます
- どの軸と空間でも機能:2D、3D、垂直、水平
- ゲームの RAM、CPU、GPU、VRAM 使用を削減
- シーン内のオブジェクト数を減少
- Unity5 スピードツリーまたは任意のツリーシステムに対応
スポーンプレイヤーをサポート
- 物理マネージャー
- バックグラウンドで世界を読み込み(非同期読み込み)
- アンプ、グラフ、およびその他のテクスチャーストリームシステムに対応
- スクリーンシステムを読み込み
- 分割地形向け LOD システム
- 浮動システムが Unity Dynamic Navmesh(Unity 5.6 以降)をサポート
- Webプレイヤーと WebGL サポート
- 革新的なローカルエリアアップデーター
- カメラビューに基づいた地形カリングシステム(Unity 5.3 以降)
- GI および照明マネージャー
- オクルージョンカリングをサポート(Unity 5.5 以降)
- 地形ステッチチャーと複数の地形ブラシに対応
- World Streamer で作業するのに役立つ完全にコメント化されたオープンソースコード!
- 互換性:
World Creator
Gaia
RTP
uConstruct
低ポリゴン地形 - Polaris V2
デモテストシーン:
このシーンにあるすべてのオブジェクトで、1-20k トライメッシュとテクスチャー 2k x 2k を使用しています。基本的に非常に重いものです。地形は、カスタムマテリアルとして通常のよりも重い三平面シェーディングを使用しています。車は時速 250 マイルで移動しています。シーンには 10000x10000 ユニットがあります
リンク:デモ
リンク:
フォーラムスレッド | マニュアルドキュメント
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当社の他のパックもご覧ください:
Unity ツール:
River Auto Material 2019
River Auto Material
Lava & Volcano Environment 2019
Lava & Volcano Environment
World Streamer
Terrain Stitcher Tools
Multiple Terrain Brush
CTS 地形シェーダー
環境:
Forest Environment - Dynamic Nature
Meadow Environment - Dynamic Nature
Mountain Trees - Dynamic Nature
Dynamic Nature - Starter
Ice World
Advanced Rock Pack
Advanced Foliage Pack
PBR Graveyard Pack
Winter Mountains and Stamps
Photo Scanned Park Assets
Mountain Tree Pack
Realistic Tree Pack
Realistic Grass Pack
地面のテクスチャー:
Winter Ground Pack
Landscape Ground Pack
Landscape Ground Pack 2
VR および FP モデル:
VR Hands FP Arms
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