Full-featured quest system for designer-authored and procedurally-generated quests.Quest Machine is a full-featured, easy-to-use, extensible quest system that lets you add hand-written and procedurally-generated quests to your project. Seen in games such as While The Iron's Hot, Space Chef, The Way of Wrath, and more.>> Demo | Manual | Tutorials | Forum>> Free TrialWorks with all Unity versions 2019+ including 2019, 2020, 2021, 2022, and Unity 6.No scripting required.Procedurally-generated quests: Create unlimited quests at runtime based on the actual state of the game world. Your players will always have something interesting to do!Hand-written quests: Create any type of quest you can imagine, using an easy node-based editor. You're not locked into a limited set of archetypes.Powerful, flexible UI system:• Dialogue UI: Offer, update, & turn in quests.• Quest Journal: Review active and completed quests.• Tracking HUD: Show quest progress.• Alert HUD: Show alert messages.• Overhead Indicators: Tell player when NPCs have quest-related dialogue.• Gracefully handles switching between mouse, keyboard, joystick, and touch input.Versatile quest control components: Control object spawning and quest states with an easy-to-use event-based system.Advanced text handling:Give your characters unique dialects.Localize quest content and UIs.Import and export to CSV (e.g., Excel & Google Sheets).Save and load: Save and load games, persist data across scene changes.Broad platform support:Works great in 2D, 3D, AR & VR.Supports multiplayer games.Tested on Windows, Mac, Linux, iOS, Android, WebGL, and consoles.Great programmer support:Includes complete, thoroughly-documented source code.Extensive scripting API.Easy starter templates to create your own quest conditions, actions, UI content, and reward systems.Includes support for:Adventure Creatorarticy:draftBehavior DesignerCompass Navigator ProCorgi Platformer EngineDialogue System for UnityDMMap Minimap SystemEmerald AIHUD Navigation SystemInvector ControllersInventory EngineInventory ProLove/HateMakinomOpsive Character ControllersOpsive Ultimate Inventory SystemORK FrameworkPlayMakerRewiredRPG BuilderSuper Text MeshTopDown EngineuMMORPG ClassicuMMORPG RemastereduSurvival
クエストマシンは、フル機能を備えた使いやすい拡張可能なクエストシステムであり、手書きの手順で生成されたクエストをプロジェクトに追加できます。
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スクリプトは必要ありません。
手続き的に生成されたクエスト:ゲームの世界の実際の状態に基づいて、実行時に無制限のクエストを作成します。プレイヤーは常に何か面白いことをします!
手書きのクエスト:エレガントなノードベースのエディターを使用して、想像できるあらゆるタイプのクエストを作成します。限られたアーキタイプのセットに縛られることはありません。
強力で柔軟なUIシステム:
•ダイアログUI:クエストを提供、更新、提出する。
•クエストジャーナル:アクティブおよび完了したクエストを確認します。
•HUDの追跡:クエストの進行状況を表示します。
•警告HUD:警告メッセージを表示します。
•オーバーヘッドインジケーター:NPCにクエスト関連のダイアログがある場合にプレーヤーに通知します。
•マウス、キーボード、ジョイスティック、タッチ入力の切り替えを適切に処理します。
多彩なクエストコントロールコンポーネント:使いやすいイベントベースのシステムでオブジェクトのスポーンとクエストの状態を制御します。
高度なテキスト処理:
•キャラクターに固有の方言を与えます。
•クエストのコンテンツとUIをローカライズします。
•CSVへのインポートおよびエクスポート(例:ExcelおよびGoogleスプレッドシート)。
保存してロード:ゲームを保存してロードし、シーンの変更にわたってデータを保持します。
幅広いプラットフォームのサポート:
•2Dおよび3Dでうまく機能します。
•マルチプレイヤーゲームをサポートします。
•Windows、Mac、WebGL、Android、iOS、Windows Store / UWP10でテスト済み。
優れたプログラマーサポート:
•完全に文書化された完全なソースコードが含まれます。
•広範なスクリプトAPI。
•独自のクエスト条件、アクション、UIコンテンツ、および報酬システムを作成するための簡単なスターターテンプレート。
以下のサポートが含まれます:
•コンパスナビゲータープロ
•Unityの対話システム
•DMMapミニマップシステム
•エメラルドAI
•HUDナビゲーションシステム
•Invectorコントローラー
•インベントリエンジン
•インベントリプロ
• 愛憎
•Opsive Character Controllers
•ORKフレームワーク
•PlayMaker
•再配線
•スーパーテキストメッシュ
•uMMORPG
•uSurvival
※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年4月28日時点の内容です。