Unity 5で動作!
ゲームの製品レベルを次のレベルへ進めて、地形と素材に見た目通りの音を出させましょう!
あなたのシーンを横断して探検するプレイヤーに、よくある「パカパカ」足音サウンドで満足させてはいけません。
動作を確認(ビデオ)
Footsteps Scene Designer Proでゲームの没入感の向上を素早く簡単に。テクスチャーとオブジェクトをタグ付けすることで砂利は砂利らしく、木は木、水は水らしく聴こえるようにできます。
モブにも足音を追加し、プレイヤーに聴くことができるキューや強化された状況認識を与え、敵の接近に備えます。
やつらは森からやってくるのか、それとも湖からか?単独かそれとも複数か?近いのか遠いのか?プレイヤーは見ないでも知ることができるようになります!
3つのエディターでカスタマイズ可能なスクリプトと11種の事前定義された素材が、効果的にスプラットマップを使用して音を地形にペイントすることや、オブジェクトのタグ付け、水レイヤーの定義を可能にします。シーンの内外全般にわたる全ての足音のニーズをカバーします。
特長
+ 素早く簡単にセットアップ可能!
+ 屋内シーン、屋外地形および水面で動作。
+ サウンドを地形テクスチャ、オブジェクトおよび水面にシンプルなタグで関連づけ。
+ 地形テクスチャサウンドマップの関連づけが、各シーン毎のサウンドパレットの独立した設定を可能にし、複数シーンプロジェクトの管理と維持をより容易にします。
+ 55種のサウンドを含みます11種にまたがる素材タイプ
- 割れガラス
- コンクリート
- 泥
- 草
- 砂利
- 葉
- 水たまり
- 砂
- 雪
- 水
- 木
+ これらのスクリプトと完全にドキュメント化されたソースコードが含まれるので、必要に応じた追加サウンドの導入も可能です。
+ 入水、出水および移動の検知
+ エディターから完全カスタマイズ可能であなたが制御します
+ 歩行と走行両方で足音の時間的間隔を独立して制御
+ 未定義エリアにはデフォルトの足音サウンドを設定
+ 事前ロード済みサウンドとカスタムサウンドの組み合わせを使って様々な種類のサウンドを
+ 素早いセットアップをお手伝いする詳細なドキュメンテーション!
+ 同梱:2種のデモシーン
+ ユーザーガイド
+ Footsteps Scene Designer Proがシーンに命を与えるところを目撃してください