ActNReactはあなたの最新ツールボックスです!
ActNReactを使えば面倒で実装が困難なすべてのタスクを簡単に実装でき、コードを記述する必要もありません!
時間やパフォーマンスを犠牲にすることなく、洗練された機能を追加しましょう!
特に、メニュー(2Dまたは3D要素)のアニメ化、パトロールの作成、カメラの遷移を使用したアチーブメント、シネマティックスの作成、オーディオやユーザー入力の処理、イベントや分析、そして再利用が可能なカスタムロジックの追跡が可能です。
ActNReact では、新たなパラダイムを学習するのではなく、分かりやすく親切なカスタムエディター内でUnityロジックを拡張しています。
コード内のコルーチンや調整を気にすることなく時間をかけてイベントを調整するための同梱のタイムラインを使用できます。
単に1つ以上の事前定義済みのコマンドをスタックするか、または含まれている多くのコマンドをベースに独自のコマンドを作成してユーザーの対話に反応しましょう。
Google Analyticsを自分のゲームに取り込んで、レベル、ユーザーの活動その他の重要なデータに簡単に追跡できます!
コマンドをプレハブとして保存し、必要なリファレンスと置き換えて複数のシーンで簡単に再利用しましょう。
ActNReactは高性能のトゥイーンエンジンおよびランタイムインタプリターを含んでいるため、コマンドを実行する前に評価するカスタム条件を作成できます。
ActNReactは制約のあるモバイルデバイスを念頭に設計されているため、ローエンドのデバイスでも極めて優れた性能を発揮します。
ActNReactは多くのサンプルと明快な定義の開発サイクルが含まれている、明確に文書化されたパッケージです(開いてリクエストしましょう!)
デモ版には次のような機能が含まれています。
-映画風演出および連鎖反応。
-基本インベントリーおよびドラッグアンドドロップ。
-UI アニメーション
-パーティクルの衝突処理。
-物理演算。
-パトロール。
-脱出ゲーム
-記憶ゲーム