ランタイムにUnity5.6のシーンを最新のFBX SDK 2018.1.1(DCCTools 2017対応)用のFBX形式ファイルをアニメーション付(スキニング対応)でインポート入力とエクスポート出力するスクリプト(Windows版のみ動作)
Collada_DAE Alias_OBJ AutoCAD_DXFの出力にも対応しています。
Perception NeuronとKinect1とKinect2の両方のデバイスとIKinema Orionの出力にも対応しています。(Unityサンプルシーン付き)
[FBX対応DCC Tools 2017]
3dsMax 2017/Maya 2017/Softimage 2015/MotionBuilder 2017とFBX Importer for Unity/FBX Exporter for Unityに完全対応
(古いDCC Toolsも対応していますが、動作保障はしません。)
体験版はここです↓: https://github.com/hoetan
サンプル動画はここです↓: https://youtu.be/u5gbVq-ROwM
FBX Importer for Unityはここです↓: http://u3d.as/iit
FBX Exporter for Unityはここです↓: http://u3d.as/ghk