こちらは開発者がUnity上でモバイルゲームを作成する為に、3Dモデルから、スクリプト、出資者向けのドキュメンテーションまで、必要なすべての物が含まれるテンプレートプロジェクトです。こちらは単なるテンプレートでは無く、Unity Engineを素早く把握する事を可能とするスターターキットです。
このテンプレートを使用すればすぐにモバイルゲームを発表することができ、City BuilderやTower Defense風ゲームを作成することができます。非常に簡単にテンプレートをあなたのゲームアイディアに適合させることができます。
このアセットはコードのみならず出資者向けのドキュメンテーション、多数の美しいアートを含みます。
さらに詳しく
ライブデモ
Google Play
パッケージ詳細。
コード
- RTS/シティービルダーサブシステム
- TDサブシステム
- 進捗のセーブ/復元
- ユーザーインターフェイス
- ゲームロジック
- 移動可能なオブジェクトのサブシステム
- 建物のサブシステム
- 改良進捗のロジック
- バトルモード
- ロケーションサブシステムの作成
- リソース管理のサブシステム
- ハイライトサブシステム
アート
全オブジェクトの手作りコンセプトアート
村人のメインキャラクターは5種類から選択可。テクスチャ付き。
6種類のテクスチャ付きエネミーモデル:
- ピグミー
- 大型ピグミー
- ヒョウ
- クマ
- 大型恐竜
- 小型恐竜
GDDに基づいたメインキャラクターのアニメーション24種
GDDに基づいたエネミーのアニメーション40種
建物(各建物にはその建設状況を反映するため、モデルが複数あります):
- 橋2種類
- タワー4種類
- 工場6種類
- 茂みモデル25種類;
- 岸壁3種類;
- トーテム9種類;
- モデル13セット(テクスチャ無し);
- 石数種。
完成済みロケーション3種類
完全実装済ユーザーインターフェイス。
関連ドキュメント
- プロジェクトタイムライン。
- エクゼクティブサマリ。
- コンセプトドキュメント。
- ゲームデザインドキュメント。
- モデル仕様。
- タイムラインの解説。
- ユーザーインターフェイスの仕様。
- ゲームバランス。