RealWaterは、Unityゲームエンジン用の完全なインタラクティブ水面シミュレーションパッケージで、 ハイポリメッシュの頂点を操作することで機能し、リアルな水のシミュレーションを実現します。
RealWaterはそのリアリスティックな波シミュレーションアルゴリズムで、水が使われている任意のシーンのリアリズムを大幅に向上することができます。
主要機能:
[1]モバイルでの使用向けに高度に効率化および最適化(Nexus 7 2012:中品質で40-50 FPS、OnePlusOne:高品質で60 FPS)。
[2]マウス、マルチタッチおよびオブジェクトの水面への投入をサポート。
[3]完全なソースコードと詳細なドキュメンテーションが含まれます。
[4]ローカルのジオメトリ/ステンシルイメージに基づいて水のエリアを遮る能力。波はこれらのエリアを通過せず、境界で跳ね返ります。
[5]お望みの素材/シェーダーをサポート。
RealWaterはまた、環境モード設定を含んでおり、それは非インタラクティブの環境波を生成する為のシェーダーベースソリューションに代わるものとなります。このエフェクトはローポリメッシュでさえも、満足行く結果を作り出すことができます。
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フォーラムスレッド
注意:RealWaterは、小/中規模の水域、プール/池などのシミュレートでの使用を想定しています。非常に大きな規模ではあまり見栄えが良いものにはなりません。