Unityエディターでタイプして、C#スニペットを素早く実行!
Skele:Immediate Consoleを使えば、開発者はUnityエディターの編集モードとゲームモードの両方でスニペットをすぐにタイプ・実行できるようになります
この即席C#コンソールでゲーム開発を微調整/デバッグ/テスト/加速しましょう。
主な特長:
1.Unityエディター内でC#スニペットをすぐに実行し、「新しいエディタースクリプトを開始しエディタープロジェクトを編集して待つ」必要が無くなります。
2.編集モードでC#スニペットを実行して、反復的な操作を実行します。
3.ゲームモードでC#スニペットを実行して、ゲームステートの変更、内部方法の実行、ゲームのデバッグ・微調整などを操作
最新の変更:
0.9.4 (Submitted on 2017/01/23)
Change: Handle the assemblies loading more robustly;
0.9.5 (Submitted on 2017/02/12)
Change: upgrades for Unity5.6 series;
0.9.6 (Submitted on 2017/03/13)
Change: update common library;
0.9.7 (Submitted on 2017/07/25)
Change: update common library
0.9.8 (Submitted on 2017/09/16)
Change: make compatible with .net4.6 compile options in Unity2017.1 and above
0.9.8 p1 (Submitted on 2017/09/26)
Update: Common library;
ヘルプ:
Unityフォーラム
その他のアセット