Global Audio Manager Production Packは、オーディオ統合のためにデザインされたツールとユーティリティ一式です。
従来のすべてのタスクを迅速化し、複雑なインタラクティブオーディオのための土台を作成します。
特長:
- フル機能のオーディオ切り替え。Audio Clipの、動的なバリエーションでの再生を可能にします。
- エディター内でイベントともにキャラクターアニメーションをプレビュー。アニメーションのオーディオ同期が簡単になりました。
- 自動の足音再生。自動的に地面のマテリアルを検知して、対応する足音を再生します。
- 動的音楽エディター。音楽の構築後、同じものを二度と聞くことはありません。
- Audio Clipエクスプローラー。プラットフォーム依存の大量のインポート設定を編集。
- UI Audioイベントマネージャー。すべてのUIオブジェクトで生じ得る、すべての相互作用に対して、オーディオを大量に編集。
GAMのグローバルデザインは以下に関連します:
- 自動化されたオーディオ構造:フォルダー構造はオーディオクリップのインポート時に尊重されます。際限なくドラッグアンドドロップを行う必要がなくなります。
- グローバルビューと(柔軟な)一括編集。UIサウンドイベント、アニメーションイベント、オーディオインポート設定のビューは一括で、細部まで確認・編集することができます。ボタンの音、アニメーションイベント、オーディオファイル設定といった非常に反復的なタスクを素早くセットアップすることができます。