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The Game Tutorial (Onboarding Pop-ups) system displays dynamic tutorials and tips with images and descriptions, offering easy management and control over pop-up timing and visibility.Features:Pop-up Management:Manage the display of all game pop-ups.Prevent repeated pop-ups using PlayerPrefs.Display Configuration:Option to freeze the game while a pop-up is displayed (Freeze Game).Pop-up Triggers:Activate pop-ups when the player interacts with specific triggers.Define trigger types (collision or key press).ScriptableObjects for Pop-up Data:Store detailed information for each pop-up, including title, description, image, and category.Easily create and configure new pop-ups with PopUpData.Collision Detection:Detect player interactions with triggers to display pop-ups using PlayerCollisionDetector.Pop-up Library Interface:Build a UI that lists all unlocked and locked pop-ups.Allow players to browse and view pop-ups through a scrollable interface.Pop-up Data Reset:Reset all pop-up data stored in PlayerPrefs.Facilitate testing and development with the PopUpResetter.Flexibility and Customization:Modify and personalize pop-up and trigger settings according to your game’s needs.Provide a dynamic and interactive user experience with adaptable tutorials and visual tips.Also works with MMORPG KIT (2D/3D/Survival)This list highlights the key functionalities of the asset, showcasing its main capabilities and benefits.Note: Game Tutorial (Onboarding Pop-ups) works independently of the render pipeline. Nonetheless, the examples were created using Universal Render Pipeline ( URP ), and another extra package was provided to convert materials into Build-In Render Pipeline.System requirements:Visual Scripting package;Text Mesh Pro package.
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