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Real-time object measurement tool for Unity - easily calculate dimensions and distances in various units.The Measurements Tool is a powerful Unity asset that provides instant, real-time measurements of object dimensions and distances within your scenes. Perfect for level designers, environment artists, and developers who need precise object placement and sizing.Key Features:Measure object dimensions (width, height, depth) in real-timeCalculate distances between objects (center-to-center and edge-to-edge)Support for multiple units (Unity Units, Metric, and Imperial)Flexible measurement sources (Collider, Renderer, Mesh)Custom Inspector display for easy readingWorks in both Edit and Play modesSimple to use - just add as a component to any GameObjectStreamline your development process and ensure accurate object scaling and positioning with the Measurements Tool. Whether you're creating complex environments, designing UI layouts, or fine-tuning game mechanics, this tool provides the precision you need, when you need it.Scripting Backend: C#API Compatibility Level: .NET Standard 2.0Dependencies: None (uses only Unity built-in APIs)Platform Support: All platforms supported by UnityComponent Type: MonoBehaviourThread Safety: Main thread onlyPerformance Impact: Minimal (uses Unity's built-in physics queries)Asset Size: < 10KBIntegration Method: Single script (Measurements.cs)Update Method: Uses Unity's Update() for real-time calculationsCustom Editor: Included for enhanced Inspector displayNamespace: MeasurementTool
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