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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
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『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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『ARCADE PARADISE: GAME DEV TREASURE CHEST』 ⏰️ 10月18日(金) 3時まで
Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
→ 購入後、Unityアセットストアでキーを引き換え(方法はこちら)
$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
The BMS chart file is automatically read, allowing for custom track separation, enabling you to create your own rhythm game.REQUIRES UNITY 2019 or newerBMSRhythmPlayer is an extension that allows you to play BMS files exported from iBMSC in Unity, as well as convert BMS file information into ScriptableObject data for storage.Supports converting BMS files into ScriptableObject data for easy access and use.Supports reading BMS files via the StreamingAssets path, displaying and playing the chart with timing accuracy, ideal for both external and internal testing.Supports reading charts with softlanding (gradual tempo changes), allowing for the creation of diverse and dynamic charts.For more detailed information, please refer to the documentation PDF included in the package.
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