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It is a simulator that can reproduce the movement of the planets in the solar system. The size and movement are made accurately and can be used for games and educational content.When using in a URP project, please convert the material with “RenderPipelineConverter” after importing.Window > Rendering > RenderPipelineConverter- Built-in to URP- Material UpgradeIt contains the following data.Watch the video to see what the settings are and how to use them.●Sun and 8 planets models (exact position of the epoch December 17th, 2020)*Sorry, planet textures are not included. Please obtain it separately and apply it to the planet material.●Various scripts to control the orbital motion, position, size and speed of planets・Play/Pause・Warp by specifying the date・Planets size multiplier・Orbital speed of the planets●Sample operation panelYou can customize the design of the operation panel by attaching a script in the same way as the sample UI.Models list:*For scale, see "About scale and speed" below.*The type of orbit differs in the thickness of the tube (because the thickness changes according to the displayed size of the planet).- Sun- Mercury- Venus- Earth- Mars- Jupiter- Saturn- Uranus- Neptune- OrbitPoly_x1- OrbitPoly_x5- OrbitPoly_x10- OrbitPoly_x50- OrbitPoly_x100- OrbitPoly_x500- OrbitPoly_x1000Materials list:- SunMtl- MercuryMtl- VenusMtl
- EarthMtl / EarthCloudMtl / EarthAtmosphereMtl- MarsMtl- JupiterMtl- SaturnMtl / SaturnRingMtl- UranusMtl- NeptuneMtl- OrbitMtlTextures list:- Earthcloud_DummyAnimations list:*For speed, see "About scale and speed" below.- Mercury- Venus- Earth- Mars- Jupiter- Saturn- Uranus- NeptuneAbout scale and speed:Sun scale (fixed)1/5 billion Planets scale×1 :1/5 billion *Same size display as the sun/orbit×5 :1/1 billion ×10 :1/500 million×50 :1/100 million×100 :1/50 million×500 :1/10 million *Default settings×1000:1/5 millionOrbit radius (fixed)1/5 billionPlanet's orbital speed×0.01 :0.01 days/sec(14.4 minutes/sec)×0.1 :0.1 days/sec(2.4 hours/sec)×1 :1 day/sec *Default settings×10 :10 days/sec×100 :100 days/sec
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