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A 3D model of a cute mouse named John. He will be the perfect character for your game.🎬 VIDEO PREVIEW: 🔗 https://youtu.be/8vHWmsIHfVs?si=aEGDogNZVgtBGTJF⭐ Discord┆ ArtStation┆ YouTube ┆ Instagram ┆ Behance ┆ PinterestKey FeaturesA wonderful render sceneCompletely modularFully RiggedApple BlendshapesAdjustable body partsLots of unique clothesAdvanced materials!Polycount ┆SK_Mouse_John (without clothes)Faces 7568 ⋆ Tris 14868 ⋆ Verts 7526SK_Mouse_John_01 (OVERALLS blue)Faces 8564 ⋆ Tris 16853 ⋆ Verts 8574SK_Mouse_John_02 (OVERALLS green)Faces 8038 ⋆ Tris 15806 ⋆ Verts 8071SK_Mouse_John_03 (suit)Faces 8695 ⋆ Tris 17054 ⋆ Verts 8705Rig is based on the Epic Skeleton (UE4) with additional bonesThe main bones hierarchy has remained untouchedIt was made in Maya without plugins and does not have controlsYou can apply physics to different partsThe full list of Additional bones can be found hereAnimated: (None)BlendshapesPerfectly calibrated 54 Apple Blendshapes.Tested with Live Link Face in Unreal Engine 4.Can be used for Live Stream facial animationsThe model is completely modular!Remove or add any part. Or if you want, take clothes off completelyTo avoid body intersection through clothes, the body is sliced into piecesPieces that are beneath the clothes must be turned off or hiddenBy doing that, you reduce the polycount!4K Textures6 Texture sets: BODY, EYES, OVERALLS 1, OVERALLS 2 , SHIRT, TROUSERS.Each set contains:BaseColor, Normal, Ambient Occlusion.Thank you!Features:Blendshapes / Morph Targets / Facial ExpressionsCompletely ModularEpic Skeleton with additional bonesDifferent outfitsRigged: (Yes)Rigged to Epic skeleton: (Yes)If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: (Yes)Animated: (No)Number of characters: 3Vertex counts of characters:Number of Materials : 21Number of Textures: 31Texture Resolutions: 4096x4096Supported Development Platforms:Windows: (Yes)Mac: (Yes)Documentation: no
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