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『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
『Audio Alchemy Bundle』 ⏰️ 10月8日(火) 3時まで
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Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル 《 重要 》
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
🤘 Low poly model for your game will be the main heroine of your game for you.
🤘 Supports Built-in, URP, and HDRP 🤘👍 Skeleton Lord (Modular)An action-adventure model with elements of survival horror and stealth action👇 Key Features👉Low-poly👉Completely modular👉Fully Rigged👉Apple Blendshapes👉Adjustable body parts👇 Polycount👉 Skeleton Lord 🐥 Faces 69923 🐥 Tris 139132 🐥 Verts 74582👇 Rig👉The model is built on Humanoid rigged.If the starting pose of your animations is slightly different from the pose in the model, you will need to slightly tweak the position of the bones in the config)👇 Modularity👉The model is completely modular, you can remove or add any part you want.👇 Please note that:👉Clothes can be taken off completely, and full-body is included.To avoid body intersection through clothes the body is sliced into pieces.Pieces that are hidden under the clothes must be turned off. It also reduces the polycount!Animations are not included.👇 Unity project👉 Supported version: 2021.3.21f1👉 Render pipelines: Built-in, URP, HDRP👉 Humanoid rig👉 For facial animations use Blendshapes👉 Scripts and Animations are not included. Any Humanoid Animations from the store can be applied to this character👇 Material👉 Skin👉 Eyes👉 Hair👉 Outfit Parts👇 4K Textures👉 BaseColour, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Opacity, Emissive👇 Key Features👉Low-poly👉Completely modular👉Fully Rigged👉Apple Blendshapes👉Adjustable body parts👇 Polycount👉 Skeleton Lord 🐥 Faces 69923 🐥 Tris 139132 🐥 Verts 74582👇 Rig👉The model is built on Humanoid rigged.If the starting pose of your animations is slightly different from the pose in the model, you will need to slightly tweak the position of the bones in the config)👇 Unity project👉 Supported version: 2021.3.21f1👉 Render pipelines: Built-in, URP, HDRP👉 Humanoid rig with eye bones, but no jaw bone👉 For facial animations use Blendshapes👉 AllPartsTogether.fbx file is included for customization👉 Scripts and Animations are not included. Any Humanoid Animations from the store can be applied to this character👇 Material👉 Skin👉 Eyes👉 Hair👉 Outfit Parts👇 4K Textures👉 BaseColour, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Opacity, Emissive👉Animations are not included.
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