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This asset gives a starting point to get your GPS working into a Static google maps. The script calls to the google Static API and generates a Texture that is updated during gameplay. The user can change the zoom by script. The idea of this script is to prevent loading “big” images into our device and use a solution of type “mosaic” or “modular” to render google Static Maps.
Do you want to start using google maps in your aps but you do not want to use all the features of the API? Then this script is for you!
You need an API key to run this package
Please follow this tutorial:
tutorial
This package contains the following: ---------------------------------------------
-The necessary FBX, textures, models, scripts shown in the video.
-Scripts manage the calls to the GPS and the Google Maps API.
-Two demo scenes: one which uses the GPS data to display the player’s location and where the map is updated after a certain time; a second one, which dynamically creates smaller sectors (portions) of maps, when the cursor is moved manually by drag.
-Complete documentation with video-tutorial to understand the principles of each package and full email support at: michael.soler.beatty@gmail.com.
This program was tested on PC and Android.
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