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リファレンスガイド
TMPGEnc Reader SDK for Unity は、MP4(H.264/AAC) ファイルなど一般的なファイルを MovieTexture を経由することなく、Unity 上で直接再生させることができるアセットです。映像、音声ファイルの読み込み、デコードには Microsoft Media Foundationを利用する為、汎用的なフォーマットをCodec 不要で利用可能です。またハードウェア支援を利用したデコードにより、高速なレンダリングを実現します。複数のテクスチャー上での同時再生や4K 再生*にも対応していますので、VR 向けプレイヤーなど幅広い用途にご利用いただけます。
* Windows 8.1以降
- MP4(H.264/AAC) など汎用的な動画ファイルを直接再生可能
- 映像は Texture2D 、音声は AudioClip として入力されるので、 Unity 上で容易に取り扱いが可能
- ハードウェア支援による高速なレンダリングを実現 *GPUに依存
- GPL/LGPL などCopyleft なライセンスは含まれておりません。
サポートプラットフォーム:Windows 7 SP1 / Windows 8.1 / Windows 10 (x86 / x64)
サポートファイルフォーマット:Microsoft Media Foundation に対応しているフォーマット
Video - H.264, H.265 (Windows 10), WMV など
Audio - AAC, WMA など
System - MP4, MKV (Windows 10), ASF など
*映像、音声はそれぞれ第 1 ストリームのみの対応となります。
その他:
GraphicsDevice は Direct3D11 専用