AR Camera ACCELEROMETER: Augmented Reality — AR Engine
Makaka Games
$10.01
Date |
Price |
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日期和时间 |
价钱($) |
03/17(2018) |
19.9 |
06/12(2018) |
20.0 |
07/20(2018) |
20.01 |
07/31(2019) |
9.9 |
08/13(2019) |
20.01 |
12/02(2019) |
10.0 |
12/15(2019) |
20.01 |
08/05(2020) |
10.01 |
12/16(2020) |
7.01 |
01/08(2021) |
10.01 |
11/01(2024) |
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Jump AssetStore
AR Camera ACCELEROMETER — augmented reality for 90% of all mobile devices without using gyroscope and compass, blends game objects and information with the surrounding environment.
Note: Mobile camera implements markerless augmented reality (AR) by using an accelerometer and video camera on the player's mobile device to display 2D or 3D objects as though they were in the real world.
☄️ AR Foundation, ARKit & ARCore
There is no integration with AR Foundation, ARKit & ARCore.
AR Camera ACCELEROMETER operates with accelerometer without surface detection to cover a wider range of mobile devices than ARKit & ARCore.
Read more: Top AR Engines for Unity
☄️ PACKAGE IS A PART OF
— AR Bundle
— AR Engines Bundle
☄️ PACKAGE CONTAINS
– Demo with AR Shadow
☄️ ACCELEROMETER vs. GYRO
90% of all mobile devices have an accelerometer and video camera but only 20% have a gyroscope.
If you want greater coverage of devices, but less accuracy and stability, use AR Camera ACCELEROMETER.
If you want greater accuracy and stability, use AR Camera GYRO.
You can also try to use both cameras for different cases.
☄️ TRACKING
There are 3 different forms of tracking.
— Back Camera,
— None Camera,
— None Camera XZ Rotation.
The asset does not use a neural network to surfaces recognition. There is no surface recognition.
☄️ LIMITATIONS
— If we look straight down, the camera starts to rotate around the Y-axis very quickly.
— Camera tracking does not respond to very fast movements (excessive motion, blurred images).
— Camera tracking needs good illumination of the environment.
☄️ TESTED WITH MOBILE DEVICES
— Android on Lenovo A606.
iOS notes: iPhone 4 or later has a gyroscope, so you can use AR Camera GYRO for greater accuracy and stability.
☄️ FULLY COMMENTED CODE
All modules are designed independently to keep this asset extendable & easy to understand.
☄️ DOCS & SUPPORT
First of all, read the docs.
If it didn't help, get the support.
If you find a bug or you can't use the asset as you need, please first email me to info@makaka.org before leaving a review to the asset store.
I am here to help and to improve my assets for the best.
Response time can be up to 5 business days.
☄️ My AUGMENTED REALITY
— Map of Unity Assets
— AR Masks
— AR Toss Boss
— AR Survival Shooter
— AR Space Shooter
— AR Menu
— AR Basketball GO
— AR Throwing
— AR Camera GYRO
— AR + VR: MR Camera
— AR Camera ACCELEROMETER
— AR Shadow
AR Camera ACCELEROMETER —ジャイロスコープとコンパスを使用せずに、すべてのモバイルデバイスの90%に拡張現実を提供し、ゲームオブジェクトと情報を周囲の環境にブレンドします。
注:モバイルカメラは、プレーヤーのモバイルデバイスで加速度計とビデオカメラを使用して2Dまたは3Dオブジェクトを現実世界にいるかのように表示することにより、マーカーレス拡張現実(AR)を実装します。
☄️ARKitとARCore
ARKitおよびARCoreとの統合はありません。
AR Camera ACCELEROMETERは、表面検出なしの加速度計で動作し、ARKitやARCoreよりも幅広いモバイルデバイスをカバーします。
続きを読む:UnityのトップARエンジン
☄️パッケージに含まれるもの
– AR Shadowを使用したデモ
☄️ACCELEROMETER vs. GYRO
すべてのモバイルデバイスの90%が加速度計とビデオカメラを備えていますが、ジャイロスコープを備えているのはわずか20%です。
デバイスのカバー範囲を広げたいが、精度と安定性を下げたい場合は、AR Camera ACCELEROMETERを使用してください。
より高い精度と安定性が必要な場合は、ARカメラジャイロを使用してください。
異なるケースで両方のカメラを使用することもできます。
☄️追跡
追跡には3つの異なる形式があります。
—バックカメラ、
—なしカメラ、
—なしカメラXZ回転。
アセットはニューラルネットワークを使用して認識を表面化しません。表面認識はありません。
☄️制限
—真下を見ると、カメラはY軸を中心に非常に速く回転し始めます。
—カメラ追跡は、非常に速い動き(過度の動き、ぼやけた画像)に応答しません。
—カメラ追跡には、環境の適切な照明が必要です。
☄️モバイルデバイスでテスト済み
— Lenovo A606上のAndroid。
iOSのメモ:iPhone 4以降にはジャイロスコープが搭載されているため、ARカメラGYROを使用して精度と安定性を高めることができます。
☄️完全にコメント化されたコード
すべてのモジュールは、このアセットを拡張可能で理解しやすいように独立して設計されています。
☄️ドキュメントとサポート
まず、ドキュメントを読んでください。
それでも問題が解決しない場合は、サポートを受けてください。
バグを発見した場合、または必要に応じてアセットを使用できない場合は、アセットストアにレビューを残す前に、まずinfo@makaka.orgにメール(英語またはロシア語)を送信してください。
私は、資産を最大限に活用し、改善するためにここにいます。
応答時間は最大3営業日です。
☄️私の拡張現実
— Unityアセットのマップ
— ARトスボス
— ARサバイバルシューター
— ARスペースシューター
— ARメニュー
— ARバスケットボールGO
— ARスロー
— ARカメラジャイロ
— AR + VR:MRカメラ
— ARカメラ加速度計
— ARシャドウ