Create the User Interface you want! Doozy UI Manager is a set of systems that make it easy for anyone to create, manage and animate modern User Interfaces in Unity.Everything you need to create, manage and animate a User InterfaceAdd Doozy UI Manager to any Unity project and set up a new User Interface in minutes. Create views, buttons, toggles, popups, tooltips, and more. Use Nody to visually build the UI flow logic. Finally animate everything with Reactor.Doozy UI is made up of several systems,each performing a specific set of tasks.UI ManagerMain system that provides all controls, components (buttons, toggles, sliders...) and containers (views, popups, tooltips...)NodyBuild Flexible UI Logic with Nody, a visual flow graph solution designed to create, visualize and manage UI navigation flows.ReactorAnimate everything with Reactor, a a value animator engine specially designed to animate UI properties.SignalsCommunicate with Signals, a universal messaging system, responsible with providing a data binding infrastructure between systems.UI DesignerProfessional design tools to help you align, rotate, scale and size UI objects in the Unity Editor. Align, Rotate, Scale, Size.UI MenuDesign your UI in a visual way with UI Menu, a visual prefab management system for Unity that allows adding prefabs to the Scene with a single click.Editor UIDynamic UIElements Editor Framework that gives you the power to create custom editors, windows, editor components and more.------Use native uGUINative Editor IntegrationNode Graph UI Navigation FlowSupports all platformsResolution IndependentMobile friendlyIn-Editor Documentation LinksSearchable DocumentationClean Code. Easy to understand, modify and test.Full C# source code is provided------Doozy UI Manager manipulates components that work on the Unity UI framework (UGUI), while using custom editors made with the editor UIElements framework. It also comes with numerous pre-configured components that are ready to use.You can now design your UI in a visual way with the UIMenu. A designer’s dream, UIMenu is a visual prefab management system for Unity that allows adding prefabs to the Scene with a single click, directly in the Unity Editor. Adding new elements to the menu is easy, with only a few clicks and without writing a single line of code.Reactor is a value animator engine specially designed to help animate UI properties and is responsible for running all the animations. Reactor allows the setting of custom animation FPS to optimize the number of calculations per second and save battery life on the target device. It is preconfigured to work as low as 1 FPS and can ramp up to 20, 24, 30, 60, 90, 120 and MAX FPS.Signals is a universal messaging system, responsible for binding all the systems together by providing a communications infrastructure between them. Live runtime consoles named Streams Console and Signals Console make debugging Signals easy, as they allow for real-time visualization of all the live streams created at runtime and of all the signals as they are being sent.Nody is a visual flow graph solution designed to create, visualize and manage UI navigation flows. It provides the necessary tools (nodes) to manipulate and manage the UI flows. By taking a visual approach in designing UI flows, allowing for complex UI structures to be managed without the need of writing code.EditorUI is a set of editor UIElements components designed to create custom editors. It is responsible for all the editors that Doozy UI Manager uses.------Scripting APIDocumentationRelease NotesHelp Desk / SupportDiscordYouTubeTwitterFacebook------Please be advised that Doozy UI Manager operates on a yearly upgrade cycle on the Unity Asset Store, with new components, features, and options added only to the latest major version. Additionally, if you're interested in a subscription to Doozy UI Manager PRO, please visit our website. Thank you for your continued support in creating exceptional UI experiences.Design, manage and animate modern User Interfaces, made with Unity’s UGUI framework, using a set of professional tools specially designed for professionals.Use a visual prefab management system for Unity - UIMenu - that allows adding prefabs to the Scene with a single click, directly in the Unity Editor.Take advantage of a value animator engine specially designed to help animate UI properties. With Reactor you can set of custom animation FPS to optimize the number of calculations per second and save battery life on the target device (20, 24, 30, 60, 90, 120 and MAX FPS).Live runtime consoles named Streams Console and Signals Console make debugging a universal messaging system called Signals an easy job.Visualize and manage UI navigation flows with Nody, a visual flow graph solution. Complex UI structures can be managed without the need of writing code.Design custom editors for your team with EditorUI, a set of editor UIElements components.
思い通りのユーザーインターフェースを作成しましょう! Doozy UI Manager は、Unity で最新のユーザー インターフェイスを誰でも簡単に作成、管理、アニメーション化できるようにする一連のシステムです。
詳細
ユーザー インターフェイスの作成、管理、アニメーション化に必要なものすべて
Doozy UI Manager を Unity プロジェクトに追加し、数分で新しいユーザー インターフェイスをセットアップします。 ビュー、ボタン、トグル、ポップアップ、ツールヒントなどを作成します。 Nody を使用して、UI フロー ロジックを視覚的に構築します。 最後に Reactor ですべてをアニメーション化します。
Doozy UI は複数のシステムで構成されており、それぞれが特定のタスクのセットを実行します。
すべてのコントロール、コンポーネント (ボタン、トグル、スライダーなど)、およびコンテナー (ビュー、ポップアップ、ツールチップなど) を提供するメイン システム
UI ナビゲーション フローを作成、視覚化、管理するように設計されたビジュアル フロー グラフ ソリューションである Nody を使用して、柔軟な UI ロジックを構築します。
UI プロパティをアニメーション化するために特別に設計されたバリュー アニメーター エンジンである Reactor を使用して、すべてをアニメーション化します。
システム間のデータ バインディング インフラストラクチャを提供するユニバーサル メッセージング システムである Signals と通信します。
Unity エディターで UI オブジェクトの位置合わせ、回転、拡大縮小、サイズ変更を行うのに役立つプロフェッショナルなデザイン ツール。 整列、回転、拡大縮小、サイズ変更。
UI メニューを使用して視覚的な方法で UI をデザインします。UI メニューは、ワンクリックでシーンにプレハブを追加できる Unity の視覚的なプレハブ管理システムです。
カスタム エディター、ウィンドウ、エディター コンポーネントなどを作成する機能を提供する動的 UIElements エディター フレームワーク。
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ネイティブuGUIを使用する
ネイティブエディターの統合
ノードグラフ UI ナビゲーション フロー
すべてのプラットフォームをサポート
解像度に依存しない
モバイル対応
エディタ内のドキュメントへのリンク
検索可能なドキュメント
クリーンなコード。 理解、変更、テストが簡単です。
完全な C# ソース コードが提供されます
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Doozy UI Manager は、エディター UIElements フレームワークで作成されたカスタム エディターを使用しながら、Unity UI フレームワーク (UGUI) で動作するコンポーネントを操作します。 また、すぐに使用できる多数の事前構成されたコンポーネントも付属しています。
UIMenu を使用して、視覚的な方法で UI をデザインできるようになりました。 デザイナーの夢である UIMenu は、Unity エディターで直接、ワンクリックでシーンにプレハブを追加できる Unity 用の視覚的なプレハブ管理システムです。 メニューに新しい要素を追加するのは簡単で、コードを 1 行も記述することなく、数回クリックするだけです。
Reactor は、UI プロパティのアニメーション化を支援するために特別に設計されたバリュー アニメーター エンジンであり、すべてのアニメーションの実行を担当します。 Reactor を使用すると、カスタム アニメーション FPS を設定して 1 秒あたりの計算数を最適化し、ターゲット デバイスのバッテリー寿命を節約できます。 最低 1 FPS で動作するように事前設定されており、20、24、30、60、90、120、MAX FPS まで上昇させることができます。
Signals はユニバーサル メッセージング システムであり、すべてのシステム間に通信インフラストラクチャを提供することで、すべてのシステムを結合する役割を果たします。 Streams Console および Signals Console という名前のライブ ランタイム コンソールを使用すると、実行時に作成されたすべてのライブ ストリームと送信中のすべての信号をリアルタイムで視覚化できるため、シグナルのデバッグが簡単になります。
Nody は、UI ナビゲーション フローを作成、視覚化、管理するために設計されたビジュアル フロー グラフ ソリューションです。 UI フローの操作と管理に必要なツール (ノード) を提供します。 UI フローの設計に視覚的なアプローチを採用することで、コードを記述することなく複雑な UI 構造を管理できるようになります。
EditorUI は、カスタム エディターを作成するために設計されたエディター UIElements コンポーネントのセットです。 Doozy UI Manager が使用するすべてのエディターを担当します。
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Doozy UI Manager は Unity Asset Store で年 1 回のアップグレード サイクルで動作し、新しいコンポーネント、機能、オプションは最新のメジャー バージョンにのみ追加されることに注意してください。 さらに、Doozy UI Manager PRO のサブスクリプションに興味がある場合は、当社の Web サイトにアクセスしてください。 優れた UI エクスペリエンスを作成するための継続的なサポートに感謝します。
技術的な詳細
専門家向けに特別に設計された一連のプロフェッショナル ツールを使用して、Unity の UGUI フレームワークで作成された最新のユーザー インターフェイスを設計、管理、アニメーション化します。
Unity のビジュアル プレハブ管理システム (UIMenu) を使用すると、Unity エディターで直接、ワンクリックでシーンにプレハブを追加できます。
UI プロパティのアニメーション化を支援するために特別に設計されたバリュー アニメーター エンジンを活用します。 Reactor を使用すると、カスタム アニメーション FPS を設定して 1 秒あたりの計算数を最適化し、ターゲット デバイスのバッテリー寿命を節約できます (20、24、30、60、90、120、MAX FPS)。
Streams Console および Signals Console という名前のライブ ランタイム コンソールを使用すると、Signals と呼ばれるユニバーサル メッセージング システムのデバッグが簡単になります。
ビジュアル フロー グラフ ソリューションである Nody を使用して、UI ナビゲーション フローを視覚化および管理します。 コードを記述することなく、複雑な UI 構造を管理できます。
エディター UIElements コンポーネントのセットである EditorUI を使用して、チーム用のカスタム エディターを設計します。