Atavism X.7 On-Premises
Dragonsan Studios
$499.00
Date |
Price |
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日期和时间 |
价钱($) |
01/09(2023) |
499.0 |
01/09(2023) |
249.5 |
01/23(2023) |
499.0 |
02/10(2023) |
249.5 |
02/25(2023) |
499.0 |
05/10(2023) |
149.7 |
05/14(2023) |
249.5 |
06/03(2023) |
499.0 |
06/08(2023) |
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06/15(2023) |
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11/25(2023) |
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11/26(2023) |
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11/26(2023) |
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12/11(2023) |
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01/11(2024) |
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05/07(2024) |
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05/08(2024) |
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Jump AssetStore
Atavism is an MMORPG-oriented scalable, optimized with a high-performance networking framework with hundreds of features, and elements that give you thousands of possible configurations.Atavism comes in two versions with and without example models, maps, etc. where these example models are prepared only for Standard Rendering Pipeline but for URP/HDRP or custom RP, we recommend you to use the version without examples which is also the default Asset Store version.THE MOST ADVANCED MMORPG PLATFORM EVER❗Dedicated, multithreaded scalable server solution with Login and World Servers. The unique architecture allows splitting it into unlimited separate servers to balance the workload (proxy, combat, auction house, etc.).This is the only such solution on the market.Dynamic Quadtree solution is capable of splitting the world into different level sizes based on settings and the number of Players/Mobs/NPCs.The Atavism Editor configuration panel allows for a very detailed configuration of Atavism Modules and all without coding knowledge.If that's not enough, Atavism Plugins server code (AGIS), which allows you to modify or code new server-side logic.Constantly developed and improved with proper support which is so important factor in the MMO game development processThe Revolution of MMORPG production has just begun, do you want to be part of it?Atavism Features (we are limited to 10 000 letters so it will be shorter than it should):✔️Data Base system: Store your game data using a database engine.✔️Instance: Create and set up new instances in your game which can be anything from Dungeons you want players to explore or even a different world in one MMO. You can also define private instances, accessible only to an owner (player or guild).✔️Accounts Management: Set different access for your players (normal, admin, ban).✔️Mobs/NPCs: Create any mob template with a click of a button with stats and loot you want them to drop, then spawn these mobs in-game where ever you want in real-time. You can even spawn a dragon right in front of other players while they are standing next to you in-game.✔️Loot Tables: Setup different loot tables and drop chances of items for your mobs. Set group distribution or personal loot system.✔️Factions: Use this module to easily set up your different factions in your game as well as what their standings are to one another.✔️Quests: Create different types of Quests or chains of quests that can guide your players through your storyline.✔️Dialogues: Create different dialogues for your NPCs. You can also use this system to allow multiple outcomes in the storyline depending on what a player chooses while speaking to an NPC.✔️Items: Create all the items for your game with this, and add different stats to items and functionality. Because of its versatile design, you can attach over 30 different effects to the item which can be a different category of weapons, armors, consumables, materials, ammo, and more.✔️Socketing: Socketing System allows you to define types and amounts of sockets per type basis like runes, gems, etc.✔️Enchanting: Enchanting System to let you level up your players items by defining profiles and levels of enchanting and assigning bonus stats to them based on their levels.✔️Item Sets: Sets of items define the set and its bonuses, and when you will equip them, bonuses will be added to your character.✔️Auction House: Allows you to list and buy items, find them using a search box, filter by grade, class, race, and level, to finally purchase it from the auction.✔️Skills: A fully featured skill system that allows you to open up skills when players level up with XP or level up their skill by using it like the old UO-style gameplay.✔️Abilities: Create different abilities for your players that can get when they have a certain skill. They can use these abilities in a wide range of ways from combat to crafting to professions. Abilities define target type like single-player or area, dead or alive, range requirements, etc.✔️Effects: Build your own effects for your game to make it unique like a melee-strike effect that deals physical damage or a magic effect that heals your player. More than 20 effect types are available: damage, restore, revive, stat change, stun, sleep, immune, dispel, teleport, mount, morph, and more.✔️Coord Effects: Setup different animations, particles, and more to run on events such as playing an attack animation and a particle when you use a striking ability.✔️Stats System: Design any type of stat you want for your game.✔️Player Character Setup: Setup what races, stats, and classes you want your players to start with as well as where you want them to spawn and how you want starter characters to look like.✔️Crafting System: Design crafting recipes, set required skills for specific recipes along with crafting station. Define different chances for a different result like 100% chances for a sword, 50% chances for a magic sword, etc. Atavism supports grid-based crafting and crafting book with experience-based options.✔️Arena System: Setup dedicated PvP instance for solo/group where victorious can be only one.✔️Option Choices Module: Manage your dictionaries like types of weapons, armors, items, and classes (currently there are over 22 dictionaries in place).✔️Game Settings Module: Setup the Atavism server to your needs with over 100 global parameters.✔️Merchant Tables: Define your NPC merchants, stock, and refresh time.✔️Currencies Module: Define the whole kind of currencies (including premium one) for your players.✔️Build Objects System: Define your building area, claim a right to some land, and build houses, farms, portals, trading posts, and shrines. Set claim taxes, and upgrades, define building stages and required materials. Attack, damage, repair, destroy, loot enemy buildings, and prepare endless hours of fun for your players.✔️Damage Module: Define different types of damage and their resistances.✔️Resource Nodes System: Define gatherable resources like a pile of rocks, plants, trees, fishing ponds, and rewards for gathering them.✔️Instance Objects: Setup Interactive Objects like portals, Spawn Points, Water, Damage, Graveyards, and more.✔️Integrations: Easily implement 3rd party packages like World Streamer, i2Localization, Master Audio AAA, World API, Enviro Sky & Weather.✔️Weather System: Gives your players immerse in the real world with a full day & night cycle including fully-featured weather conditions like rain and snow. Define your profiles in which month should be more snow, more rain, or sunny weather and attach it to each instance and adjustable random algorithm gives you the flexibility that you need.✔️Pets Module: Define non-combat pets as a visual element in your game but also combat pets with an attitude like aggressive/defensive with a pet management panel in place to handle commands like attack or follow the master.✔️Race & Class system: Define races and classes and their special attribute values, Humans can be most balanced while Orcs or Giants can have more strength and less intelligence.✔️Mailing System: Send messages, and attach items or currency in-game.✔️Mounts: Saddle the horse, tiger, or dragon which can give additional speed or another attribute of your choice.✔️Guilds: Create a guild, define ranks, manage members, increase guild level, do guild quests, access guild warehouse, and more.✔️Grouping: Group your players for arenas, dungeons, or just adventure in the world instances and complete more challenging quests. Promote a leader or kick an unwanted player.✔️Inventory: Manage your items and bags, expand your storage by in-game banker NPCs or built chests or storehouses. Handle equipped items and their statistics with visually presented popups with items comparison.✔️Chat: Different Channels like a whisper, group, guild, combat, instance-wide, or worldwide as well as an admin info channel along with linkable abilities and items with a tooltip on hover.✔️Server Side NavMesh: Atavism NavMesh allows you to use the most advanced pathfinding system, including funneling and path optimization.✔️Social: Friendslist and blacklist functionality.✔️Minimap: Icons, Markers for quests, merchants, zoom in/out, and much more.✔️Loading Screen: Smooth transition between scenes with defined images, hints and tips, a progress bar, and more.✔️Rankings: Present top players within certain groups like most killers, crafters, harvesters, and more.✔️Achievements: Define various conditions like kill mobs, gear score, craft items, get experience, harvest, and use abilities to get specific achievements and bonuses assigned for it.✔️Talents: Define talent points, reset them, and assign abilities and effects to make them active or passive.✔️Bonus System: Define 18 different bonuses with values and percentages like experience loss after players death, experience from killing mobs, a chance for loot, a chance for enchanting, cost of enchanting, time of enchanting, a chance for socketing, and much more.✔️Premium Account (VIP): Define tiers and levels with separate bonuses for each level.✔️Player Shops: Sell your items using your player or spawned NPC.✔️Global Events: Define bonuses and the time when they should be applied to players.Package includes:✔️Atavism X server software you can host wherever you want (unlimited active world servers up to the CCU limit),✔️1000 CCU (Concurrent Users - players simultaneously connected to the server at a specific moment)✔️Atavism Editor X for Unity (user-friendly graphical interface working inside Unity Game Engine)✔️Full Atavism with Demo data and Demo Unity files same as in Atavism Live Server Demo Setup,✔️Access to Atavism Plugin server code (AGIS), with coding knowledge it allows to modify and adjust server-side logic),Additional bonus assets:✔️Enviro Sky&Weather Lite✔️Bomber Bug + Game Ready Files✔️3 armor sets: Plate, Leather, and Cloth✔️Orc Race✔️Orc Armor Set✔️RPG & MMO UI 6✔️A* Pathfinding Limited Edition for AtavismIntegration with packages:✔️World API✔️Enviro Sky&Weather System✔️TextMesh Pro✔️I2Localization✔️Master Audio AAA✔️World Streamer 1 and 2✔️Postprocess Stack 2+Live DemoWebsiteForumDocumentationIf you have any questions or concerns join us on Discord text chat or send an email onsupport@atavismonline.com
Atavism は MMORPG 指向のスケーラブルな製品で、数百の機能と数千の可能な構成を提供する要素を備えた高性能ネットワーキング フレームワークで最適化されています。
詳細
史上最も先進的な MMORPG プラットフォーム❗
Login サーバーと World サーバーを備えた、専用のマルチスレッドのunlimited separate servers。 独自のアーキテクチャにより、ワークロード (プロキシ、戦闘、オークションハウスなど) のバランスを取るために無制限の個別のサーバーに分割することができます。これは、市場で唯一のそのようなソリューションです。
Dynamic Quadtreeソリューションは、設定とプレイヤー/モブ/NPC の数に基づいて、世界をさまざまなレベル サイズに分割できます。
Atavism Editor 設定パネルを使用すると、コーディングの知識がなくても Atavism モジュールを非常に詳細に設定できます。
それでも十分でない場合は、Atavism Plugins サーバー コード (AGIS) を使用すると、新しいサーバー側ロジックを変更またはコーディングできます。
MMO ゲーム開発プロセスにおいて非常に重要な要素である適切なサポートにより、継続的に開発および改善されます。
MMORPG 制作の革命はまだ始まったばかりです。あなたもそれに参加してみませんか?
Atavism の機能 (文字数は 10,000 文字に制限されているため、必要以上に短くなります):
✔️Data Base system: データベース エンジンを使用してゲーム データを保存します。
✔️Instance: ゲーム内に新しいインスタンスを作成して設定します。これは、プレイヤーに探索してもらいたいダンジョンや、1 つの MMO 内の別の世界まで何でも構いません。 所有者 (プレイヤーまたはギルド) のみがアクセスできるプライベート インスタンスを定義することもできます。
プレーヤーに異なるアクセス権を設定します (通常、管理者、禁止)。
✔️Mobs/NPCs: 統計情報やドロップさせたい戦利品を含むボタンをクリックするだけで任意のMobテンプレートを作成し、ゲーム内の好きな場所にリアルタイムでこれらのMobをスポーンします。 ゲーム内で他のプレイヤーが隣に立っているときに、そのプレイヤーの目の前にドラゴンをスポーンさせることもできます。
✔️Loot Tables: さまざまな戦利品テーブルをセットアップし、Mob にアイテムをドロップするチャンスを与えます。 グループ配布または個人戦利品システムを設定します。
✔️Factions: このモジュールを使用すると、ゲーム内でさまざまな派閥を簡単に設定したり、互いの順位を設定したりできます。
✔️Quests: プレーヤーをストーリーラインに導くことができる、さまざまな種類のクエストまたは一連のクエストを作成します。
✔️Dialogues: NPC 用にさまざまなダイアログを作成します。 このシステムを使用して、NPC との会話中にプレイヤーが選択した内容に応じて、ストーリーラインで複数の結果を可能にすることもできます。
✔️Items: これを使用してゲームのすべてのアイテムを作成し、アイテムや機能にさまざまな統計情報を追加します。 その多用途なデザインにより、武器、防具、消耗品、材料、弾薬などのさまざまなカテゴリのアイテムに 30 を超える異なる効果を付けることができます。
✔️Socketing: ソケット化システムを使用すると、ルーン、ジェムなどのタイプごとにソケットのタイプと量を定義できます。
✔️Enchanting: エンチャントのプロファイルとレベルを定義し、レベルに基づいてボーナス統計を割り当てることで、プレイヤーのアイテムをレベルアップできるエンチャント システム。
✔️Item Sets: アイテムのセットはセットとそのボーナスを定義し、それらを装備すると、キャラクターにボーナスが追加されます。
✔️Auction House: アイテムをリストして購入し、検索ボックスを使用してアイテムを見つけ、グレード、クラス、人種、レベルでフィルターし、最終的にオークションからアイテムを購入することができます。
✔️Skills: プレイヤーが XP でレベルアップするときにスキルを解放したり、古い UO スタイルのゲームプレイのように使用してスキルをレベルアップしたりできる完全な機能のスキル システム。
✔️Abilities: プレイヤーが特定のスキルを持っているときに取得できるさまざまな能力を作成します。 彼らはこれらの能力を戦闘からクラフト、職業に至るまで幅広い方法で使用できます。 アビリティは、シングルプレイヤーまたはエリア、デッドオアアライブ、範囲要件などのターゲットタイプを定義します。
✔️Effects: 物理的なダメージを与える近接攻撃エフェクトやプレイヤーを回復する魔法のエフェクトなど、ゲームに独自のエフェクトを構築してユニークなものにしましょう。 ダメージ、回復、蘇生、ステータス変更、スタン、スリープ、免疫、ディスペル、テレポート、マウント、モーフなど、20 種類以上の効果タイプが利用可能です。
✔️Coord Effects: Sさまざまなアニメーションやパーティクルなどをセットアップして、攻撃アビリティを使用するときに攻撃アニメーションやパーティクルを再生するなどのイベントで実行します。
✔️Stats System: ゲームに必要なあらゆるタイプの統計をデザインします。
✔️Player Character Setup: プレイヤーにどのような種族、ステータス、クラスを開始させたいか、またプレイヤーをスポーンさせる場所とスターターキャラクターの見た目を設定します。
✔️Crafting System: クラフト レシピをデザインし、特定のレシピに必要なスキルをクラフト ステーションとともに設定します。 剣の場合は 100% の確率、魔法の剣の場合は 50% の確率など、異なる結果に対して異なる確率を定義します。 Atavism は、経験ベースのオプションを備えたグリッドベースのクラフトとクラフトブックをサポートしています。
✔️Arena System: 勝利者が 1 人のみとなるソロ/グループ専用の PvP インスタンスをセットアップします。
✔️Option Choices Module: 武器、防具、アイテム、クラスの種類などの辞書を管理します (現在、22 を超える辞書が用意されています)。
✔️Game Settings Module: 100 を超えるグローバル パラメーターを使用して、ニーズに合わせて Atavism サーバーをセットアップします。
✔️Merchant Tables: NPC 販売者、在庫、更新時間を定義します。
✔️Currencies Module: プレーヤー向けにあらゆる種類の通貨 (プレミアム通貨を含む) を定義します。
✔️Build Objects System: 建築エリアを定義し、土地に対する権利を主張し、家、農場、ポータル、交易所、神社を建設します。 請求税とアップグレードを設定し、構築段階と必要な資材を定義します。 敵の建物を攻撃、損傷、修復、破壊、略奪し、プレイヤーが無限に楽しめる時間を用意しましょう。
さまざまな種類のダメージとその耐性を定義します。
✔️Resource Nodes System: 岩、植物、木、釣り堀の山などの収集可能なリソースと、それらの収集に対する報酬を定義します。
✔️Instance Objects: ポータル、スポーンポイント、水、ダメージ、墓地などのインタラクティブなオブジェクトをセットアップします。
✔️Integrations: World Streamer、i2Localization、Master Audio AAA、World API、Enviro Sky & Weather などのサードパーティ パッケージを簡単に実装できます。
✔️Weather System: 雨や雪などの完全な機能を備えた気象条件を含む、昼夜サイクル全体でプレーヤーが現実世界に没入できるようにします。 どの月に雪が多いか、雨が多いか、晴天が多いかをプロファイルを定義して各インスタンスに添付すると、調整可能なランダム アルゴリズムにより必要な柔軟性が得られます。
✔️ペットモジュール: ゲーム内の視覚要素として非戦闘ペットを定義しますが、攻撃やマスターに従うなどのコマンドを処理するペット管理パネルを備えた、攻撃的/防御的な態度でペットと戦うこともできます。
✔️Race & Class system: 種族とクラス、およびその特別な属性値を定義します。人間は最もバランスが取れていますが、オークやジャイアントは力が強く、知性が低い場合があります。
✔️Mailing System: メッセージを送信し、ゲーム内のアイテムや通貨を添付します。
✔️Mounts: 馬、虎、またはドラゴンに鞍を置き、追加の速度や選択した別の属性を与えることができます。
✔️Guilds: ギルドの作成、ランクの定義、メンバーの管理、ギルドレベルの増加、ギルドクエストの実行、ギルド倉庫へのアクセスなどを行います。
✔️Grouping: プレイヤーをグループ化してアリーナ、ダンジョン、または単にワールド インスタンスを冒険して、より挑戦的なクエストを完了します。 リーダーを昇格させるか、望ましくないプレイヤーをキックします。
✔️在庫: アイテムやバッグを管理し、ゲーム内の銀行家 NPC や構築されたチェストや倉庫によってストレージを拡張します。 装備アイテムとその統計を、アイテム比較を含む視覚的に表示されたポップアップで処理します。
✔️Chat: ウィスパー、グループ、ギルド、戦闘、インスタンス全体、またはワールドワイドなどのさまざまなチャネルと、ホバー上のツールチップを備えたリンク可能なアビリティやアイテムを備えた管理情報チャネル。
Atavism NavMesh を使用すると、ファネリングやパスの最適化を含む、最先端のパスファインディング システムを使用できます。
✔️Social: フレンドリストとブラックリストの機能。
✔️Minimap: I アイコン、クエストのマーカー、商人、ズームイン/ズームアウトなど。
✔️Loading Screen:定義された画像、ヒントやヒント、進行状況バーなどを使用して、シーン間のスムーズな移行を実現します。
✔️Rankings: ほとんどのキラー、クラフター、ハーベスターなど、特定のグループ内のトッププレイヤーを紹介します。
✔️Achievements: Mob の殺害、装備スコア、アイテムのクラフト、経験値の取得、収穫、能力の使用などのさまざまな条件を定義して、特定の実績とそれに割り当てられたボーナスを取得します。
✔️Talents: 才能ポイントを定義し、リセットし、能力と効果を割り当ててアクティブまたはパッシブにします。
✔️Bonus System: プレイヤー死亡後の経験値損失、暴徒殺害による経験値、戦利品のチャンス、エンチャントのチャンス、エンチャントのコスト、エンチャントの時間、ソケットのチャンスなどの値とパーセンテージで18の異なるボーナスを定義します。 。
✔️Premium Account (VIP): レベルごとに個別のボーナスを含む階層とレベルを定義します。
✔️Player Shops: プレイヤーまたはスポーンされたNPCを使用してアイテムを販売します。
✔️Global Events: ボーナスと、ボーナスがプレイヤーに適用される時期を定義します。
パッケージ内容:
✔️Bomber Bug + Game Ready Files
✔️3 armor sets: Plate, Leather, and Cloth
✔️Orc Race
✔️Orc Armor Set
✔️A* Pathfinding Limited Edition for Atavism
追加のボーナスアセット:
✔️TextMesh Pro
✔️Postprocess Stack 2+
ご質問やご不明な点がございましたら、Discord のテキスト チャットにご参加いただくか、メールでご連絡ください。