
UFPS is the battle-tested first person controller built for Unity. Originally released in 2012 and trusted by tens of thousands of developers, UFPS delivers everything you need to create responsive, high-quality first person gameplay - fast.Whether you're building a tactical shooter, survival game, sci-fi blaster, or anything in between, UFPS gives you the tools, performance, and polish to bring your vision to life.📦 Includes first person shooter, melee, magic, throwable, and flashlight item systems.🎮 Demo | 📚 Documentation | 🎥 Videos | 💬 Forum | 🌐 Discord🧠Why UFPS?Modular & Customizable: Flexible systems for camera, input, locomotion, etc.FPS-Focused Design: Purpose-built for first person gameplay with zero bloatProcedural Spring Animations: Achieve fluid, dynamic first-person motionAbility System: Easily add mechanics, powers, and traversal abilitiesRuntime Character Switching: Swap models at runtimeDynamic Gravity: Support gravity in any directionPer-Character Time Scaling: Set time scale per character🧑🚀For All Skill LevelsJust Getting Started?Use the Character & Item Builder to get up and running in minutes.Power User?You’ll love the clean codebase, modular structure, and extensibility - ideal for deep customization and integration.⚙️Controller FeaturesKinematic Character ControllerProcedural Spring-Based AnimationFull Body AwarenessDynamic Gravity SystemCharacter Model SwitchingMoving Platform SupportExtensible Ability SystemSplit Screen SupportInverse Kinematics (IK)Surface-Based EffectsDamage System🔫 Item FeaturesFully Modular DesignShooter, Melee, Magic, Throwable, FlashlightParry, Block, Recoil, Jump Attacks, Special AttacksVisible TrajectoriesPickups & Object PoolingBuild Items in Seconds🏃♂️AbilitiesAlign to GroundAlign to Gravity ZoneDamage VisualizationDieDriveFallGenericHeight ChangeIdleInteractItem Equip VerifierItem PullbackJumpLeanLook AtMove TowardsNavMesh MovementPickup ItemQuick StartQuick StopQuick TurnRagdollRestrict PositionRestrict RotationReviveRideRideableRotate TowardsSlideSpeed ChangeStop Movement AnimationTarget Orbit🤝IntegrationsA* Pathfinding ProjectAdventure CreatorBehavior DesignerBehavior Designer ProCinemachineControl FreakDialogue System for UnityEdy's Vehicle PhysicsFeelFinal IKFPS Mesh ToolHigh Definition Render Pipeline (HDRP)InControlInput SystemInteractorMaster AudioNWH Vehicle PhysicsOmni Animation - Core Locomotion PackOmni Animation - Knife PackOmni Animation - Pistol PackPlayMakerQuest MachineRayFireRealistic Car ControllerRealistic Car Controller ProRewiredTactical Pack for Behavior Designer ProUMAUltimate Inventory SystemUniversal Render Pipeline (URP)📦Add-ons (Sold Separately)Agility PackClimbing PackDeathmatch AI KitHelicopter SystemPUN Multiplayer Add-OnSave SystemSwimming PackUltimate Mirror Networking ControllerUltimate Multiplayer - MP Game ModesUltimate Seating Controller🧑🤝🧑Join the CommunitySince 2012, Opsive’s character controllers have powered thousands of games across every genre. With continuous updates, premium support, and a passionate developer community, you're building on a system that’s proven, polished, and production-ready.
UFPS is the battle-tested first person controller built for Unity. Originally released in 2012 and trusted by tens of thousands of developers, UFPS delivers everything you need to create responsive, high-quality first person gameplay - fast.
Whether you're building a tactical shooter, survival game, sci-fi blaster, or anything in between, UFPS gives you the tools, performance, and polish to bring your vision to life.
📦 Includes first person shooter, melee, magic, throwable, and flashlight item systems.
🎮 Demo | 📚 Documentation | 🎥 Videos | 💬 Forum | 🌐 Discord
🧠Why UFPS?
Modular & Customizable: Flexible systems for camera, input, locomotion, etc.
FPS-Focused Design: Purpose-built for first person gameplay with zero bloat
Procedural Spring Animations: Achieve fluid, dynamic first-person motion
Ability System: Easily add mechanics, powers, and traversal abilities
Runtime Character Switching: Swap models at runtime
Dynamic Gravity: Support gravity in any direction
Per-Character Time Scaling: Set time scale per character
🧑🚀For All Skill Levels
Just Getting Started?
Use the Character & Item Builder to get up and running in minutes.
Power User?
You’ll love the clean codebase, modular structure, and extensibility - ideal for deep customization and integration.
⚙️Controller Features
Kinematic Character Controller
Procedural Spring-Based Animation
Full Body Awareness
Dynamic Gravity System
Character Model Switching
Moving Platform Support
Extensible Ability System
Split Screen Support
Inverse Kinematics (IK)
Surface-Based Effects
Damage System
🔫 Item Features
Fully Modular Design
Shooter, Melee, Magic, Throwable, Flashlight
Parry, Block, Recoil, Jump Attacks, Special Attacks
Visible Trajectories
Pickups & Object Pooling
Build Items in Seconds
🏃♂️Abilities
Align to Ground
Align to Gravity Zone
Damage Visualization
Die
Drive
Fall
Generic
Height Change
Idle
Interact
Item Equip Verifier
Item Pullback
Jump
Lean
Look At
Move Towards
NavMesh Movement
Pickup Item
Quick Start
Quick Stop
Quick Turn
Ragdoll
Restrict Position
Restrict Rotation
Revive
Ride
Rideable
Rotate Towards
Slide
Speed Change
Stop Movement Animation
Target Orbit
🤝Integrations
A* Pathfinding Project
Adventure Creator
Behavior Designer
Behavior Designer Pro
Cinemachine
Control Freak
Dialogue System for Unity
Edy's Vehicle Physics
Feel
Final IK
FPS Mesh Tool
High Definition Render Pipeline (HDRP)
InControl
Input System
Interactor
Master Audio
NWH Vehicle Physics
Omni Animation - Core Locomotion Pack
Omni Animation - Knife Pack
Omni Animation - Pistol Pack
PlayMaker
Quest Machine
RayFire
Realistic Car Controller
Realistic Car Controller Pro
Rewired
Tactical Pack for Behavior Designer Pro
UMA
Ultimate Inventory System
Universal Render Pipeline (URP)
📦Add-ons (Sold Separately)
Agility Pack
Climbing Pack
Deathmatch AI Kit
Helicopter System
PUN Multiplayer Add-On
Save System
Swimming Pack
Ultimate Mirror Networking Controller
Ultimate Multiplayer - MP Game Modes
Ultimate Seating Controller
🧑🤝🧑Join the Community
Since 2012, Opsive’s character controllers have powered thousands of games across every genre. With continuous updates, premium support, and a passionate developer community, you're building on a system that’s proven, polished, and production-ready.
UFPS は、実証済みの Unity 用 FPS ソリューションです。 UFPS は 2012 年に初めてアセット ストアに登場し、それ以来進化してきました。 何万人ものユーザーが UFPS を使用して、究極の一人称シューティング ゲームの作成に成功しました。
このパッケージには、一人称視点のシューティング、近接、魔法、投擲物、懐中電灯のアイテムが含まれています。
Overview | Demo | Documentation | Videos | Forum | Discord
✔️ユニークな機能
このコントローラーには、シームレスな一人称視点と三人称視点の切り替えから、流動的で手続き型の一人称アニメーションを可能にするスプリング システムまで、他のキャラクター コントローラーには通常見られない多くの機能が含まれています。 キャラクターモデルは実行時に切り替えることができます。 モジュール式アイテム システムを使用すると、アイテムの動作を正確な仕様に合わせて調整できます。 その他のユニークな機能には、能力システム、動的重力、キャラクターごとに時間スケールを変更できることなどがあります。
✔️卓越した品質とモジュール性
多くのアセットは過剰なことをしようとします。 Ultimate Character Controller の最大の焦点は、優れたキャラクター コントローラーであることです。 モジュラー設計により、他の分野で優れた資産との統合が可能になります。
✔️始めたばかり?
ビデオを使用してシステムの概要を把握し、キャラクターおよびアイテム ビルダーを実際に使ってみましょう。 新しいキャラクターが数秒で世界を探索できるようになります。
✔️コミュニティ
当社のコントローラーは何万人ものユーザーによって使用されています。 このコントローラーは 2012 年に初めて作成され、それ以来活発に開発が続けられています。 私たちのコミュニティに参加して、私たちがどこに向かっているのかを確認してください!
✔️コントローラーの機能
• キネマティックキャラクターコントローラー
• 一人称カメラコントローラー
• 動的重力システム
• キャラクターモデルスイッチ
・先進的な移動プラットフォームシステム
• 拡張可能な能力システム
• プロシージャルスプリングアニメーション
• 全身の意識
• 分割画面のサポート
• インバースキネマティクス (IK)
• サーフェスシステムによるダイナミックエフェクト
• ダメージシステム
• 数秒でキャラクターを構築
✔️アイテムの特徴
• モジュール設計
• 多種多様な射撃可能な武器
• 多種多様な近接武器
• 近接ブロック、受け流し、カウンター攻撃
• ジャンプ近接攻撃
• 近接反動アニメーション
• 魔法のアイテム
• 投げられるアイテム
• 懐中電灯
• 特殊攻撃
• 目に見える軌道曲線
• オブジェクトのピックアップ
• オブジェクトプーラー
• 数秒でアイテムを構築
✔️ 能力
• 地面に合わせる
• 重力ゾーンに合わせる
• ダメージの可視化
• ダイ
• ドライブ
• 秋
• ジェネリック
• 高さの変更
• アイドル状態
• 交流する
• アイテム装備検証者
• アイテムのプルバック
• ジャンプ
• 傾く
• 見る
• 向かって移動
• ナビメッシュの移動
• ピックアップアイテム
• クイックスタート
• 急停止
• クイックターン
• ラグドール
• 位置を制限する
• 回転を制限する
• 復活
• 乗る
• 乗れる
• に向かって回転
• 滑り台
• 速度変更
• 動きを止めるアニメーション
• 目標軌道
✔️Add-ons*
• Ultimate Multiplayer - MP Game Modes
✔️ 移動の種類
• 一人称戦闘
• 一人称視点のフリールック
✔️統合
• A* Pathfinding Project
• Adventure Creator
• Behavior Designer
• Cinemachine
• Control Freak
• Dialogue System for Unity
• Edy's Vehicle Physics
• Final IK
• FPS Mesh Tool
• High Definition Render Pipeline (HDRP)
• InControl
• Input System
• Interactor
• Master Audio
• NWH Vehicle Physics
• Playmaker
• Puppet Master
• Quest Machine
• RayFire
• Realistic Car Controller
• Rewired
• UMA
• Ultimate Inventory System
• Universal Render Pipeline (URP)
* アドオンは別途購入する必要があります。