【パブリッシャー丸ごとセール第85弾】5月17日 0:00 〜 5月23日(木) 23:59まで
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【$30 for 30 Mega Bundle】⏰️ 5月29日 23:59まで NEW!!
33ドル(税込)で30種類のアセットが手に入る破格のメガバンドル第3弾
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月21日(火) 15時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月4日(火) 13時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
Multiple ways of rendering beautiful wireframes for your game.You could easily use baked wireframe with shader graph or amplify functions in HDRP, but there is no official support for it.Shader Graph is supported with Built-in pipeline from Unity 2021.Asset includes 3 ways of rendering wireframe:Dynamic wireframe, no need of any baking, renders only wireframe (or with lit color)Wireframe baked inside mesh, it is necessary to bake wireframe inside mesh before rendering wireframe. After that you can just drop PBR Wireframe materials that come with the asset or create your own shaders with Shader Graph or Amplify Shader Editor.Wireframe baked into texture, you can bake wireframe into a texture and use it just like any other texture with your meshIt comes with wireframe mesh generator, to bake wireframes inside mesh uv channel, and wireframe texture exporter tool. Asset also includes dynamic sphere mask shaders with script, that controls sphere mask.Compatible with skinned meshes and animations.Before purchasing, read documentation.
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