【パブリッシャー丸ごとセール第85弾】5月17日 0:00 〜 5月23日(木) 23:59まで
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『Sea Princess』$21.45 => FREE(5月23日 23:59まで無料)
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【$30 for 30 Mega Bundle】⏰️ 5月29日 23:59まで NEW!!
33ドル(税込)で30種類のアセットが手に入る破格のメガバンドル第3弾
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月21日(火) 15時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月4日(火) 13時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
Make your game more lifelike with this shader based camera effect. Make player lose vision, lose details or seeing things in double.
Primary use is when player loses health, but this can be also used when player is taking damage, waking up, being intoxicated, lost classes or any other cases where player visual perception isn't perfect.
Easy to use: Just drop controller script to camera and set wanted effects in Unity inspector. Effects can be tested directly in editor without starting the application. Afterwards, single call to set player's health will make effects smoothly to take place.
Customizable: Any effects can be set to start from wanted point or be completely disabled. Options to add pulsing/waving movement to some of the effects, so they don't look too static. Provided second class will give direct access to shader's properties for more custom effects.
Package contains multiple examples and all classes have full inline C# documentation. Works with standard render pipeline in any Unity starting from Unity 2017. Example scenes requires Unity 2019.4 or newer.
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